Interview: OFFROAD
Lucie P-L: „Könnten Sie sich bitte vorstellen?“
Valentin S: „Valentin SCHWARTZ, ich bin ausgebildeter Maschinenbauingenieur. Ich habe vier Jahre lang in der COLAS-Gruppe als Projektmanagerin für Innovation gearbeitet. Und seit September arbeiten wir mit Pierre-Adrien an der Firma OFFROAD .
Also Pierre-Adrien Nadal, ich bin Ingenieur mit einer Ausbildung im Bereich Informatik, Computer Vision, künstliche Intelligenz. Ich habe zunächst fünf Jahre lang in der Medizintechnik an eingebetteten Systemen mit einer großen Komponente künstlicher Intelligenz und auch an medizinischen 3D-Bildsystemen gearbeitet. Und dann habe ich die Branche komplett gewechselt und bin zur COLAS-Gruppe gegangen, wo ich als Innovationsmanager für eine Tochtergesellschaft tätig war. Und mit Valentin arbeiteten wir an der Modernisierung der öffentlichen Bautätigkeit. Modernisierung der Systeme. Daraufhin gründeten wir das Unternehmen OFFROAD.
Unser Ziel ist es, durch neue 3D-Scanning- und Robotik-Lösungen zur Transformation der (noch immer traditionellen) öffentlichen Arbeit beizutragen. Unsere ersten Produkte werden es ermöglichen, Baustellen digital in 3D zu kartografieren (um den Fortschritt besser verfolgen zu können, die Qualität zu kontrollieren und auch die Arbeit der Vermesser zu erleichtern, indem wir ihnen sowohl diese digitalen Zwillinge als auch Werkzeuge zur automatischen Erstellung von Plänen anbieten).
Bei SOLIDWORKS haben wir einen Computer-, Elektronik- und Mechanikteil. 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS kommt also vor allem im letzten Teil zum Einsatz. Insgesamt besteht der Bedarf darin, 3D-Design zu machen, aber auch die mechanische Dimensionierung entsprechend den Nutzungsanforderungen unserer Systeme, die Integration elektronischer Elemente und auch ein wenig 3D-Rendering für die Kommunikation.“
L: „Warum haben Sie sich für 3DEXPERIENCE entschieden?“
V: „Eigentlich hatte ich aufgrund meiner bisherigen Erfahrungen ziemlich viel Erfahrung gerade mit SOLIDWORKS (ich wusste, dass es eine Software ist, die ich beherrsche und die es mir ermöglicht, meine Bedürfnisse zu erfüllen).
Zu diesem Zeitpunkt wurde mir von 3DEXPERIENCE mit der Cloud-Lösung erzählt. Das schien mir interessant, denn es stimmt, dass wir immer mehr mit der Cloud arbeiten (allein schon mit Microsoft 365) und dass wir tatsächlich ziemlich offen für Telearbeit sind (das schien eine interessante Lösung zu sein).“
L: „Welche Ergebnisse und Vorteile konnten Sie beobachten? „
V: „Erste Sache, im Moment, mechanischer Teil bin ich ganz allein. Wir haben einen Praktikanten, der in einem Monat ankommen wird. Ich weiß, dass das der Fall sein wird, wenn der Praktikant da ist oder wenn es weitere Einstellungen im Bereich Mechanik gibt.
Aber es gibt schon eine interessante Seite, die SOLIDWORKS vorher nicht hatte, auf der Seite der Versionierung kann man Revisionen an verschiedenen Teilen durchführen und wirklich eine Verfolgung des Designs von Anfang bis Ende haben.“
L: „Ein kurzes Wort zu Ihrer Nutzererfahrung?“
V: „Ja, das ist für mich die Dateiverwaltung. Es ist nicht so, dass ich nicht weiß, was ich tun soll, aber ich weiß, was ich tun soll. Es war ziemlich schwerfällig und komplex. Und jetzt, mit 3DEXPERIENCE , ist die Möglichkeit, Teile zu überprüfen und eine Historie aller Änderungen zu haben, die an jedem Teil und jeder Baugruppe vorgenommen wurden, wirklich interessant. Und das wird umso mehr der Fall sein, wenn es den Aspekt der Zusammenarbeit gibt. Man kann arbeiten und dazu gebracht werden, dass mehrere Personen an einer Baugruppe arbeiten und tatsächlich sehen, wer was und warum getan hat.
Das ermöglicht es auch, Systeme, die im Feld eingesetzt werden, besser mit einer Kontrolle des Entwurfszustands zu verbinden und schneller zu entwickeln, weil wir jederzeit ein Teil, das sich im Feld befindet, direkt mit einem Entwurfszustand verbinden können und mehr Zeit zwischen mechanischen Aktualisierungen haben.“
L: „Was sind Ihrer Meinung nach die zwei-drei Aspekte, die die Plattform charakterisieren?“
- „Der Aspekt der Dateiverwaltung, Datenverwaltung: flexibler und einfacher
- Der kollaborative Aspekt
- Die Simulationssoftware von 3DEXPERIENCE ist viel besser als das, was es vorher auf SOLIDWORKS gab“.
L: „Ein kurzes Wort zu Ihrer XDI-Erfahrung?“
V: „Also, ich hatte ziemlich viele Probleme mit der Umsetzung. Andererseits waren XDi und sogar einige Leute von Dassault ziemlich, wenn nicht sogar offen verfügbar und haben mir zugehört und reagiert. Der Aspekt der Problemlösung durch eine Gemeinschaft ist nicht schlecht und gut, aber es stimmt, dass man manchmal auch gerne einen persönlichen Ansprechpartner am Telefon hat.
Ich weiß auch, dass ich bei einem dringenden oder sehr lästigen Problem meinen XDi-Ansprechpartner anrufen kann. Insgesamt sind wir in Bezug auf die Begleitung und den Service nicht schlecht.
L: „Möchten Sie noch etwas hinzufügen?“
V: „es wäre, noch weiter in die Versionsverwaltung von Dateien zu gehen. Das ist ein Aspekt, über den wir viel gesprochen haben, denn es ist für uns heute wirklich wichtig und für die Zukunft noch wichtiger, Produkte schnell iterieren zu können und gleichzeitig eine sehr wichtige Qualitätskontrolle beizubehalten.
Und je mehr Funktionen entwickelt werden, desto besser. So kann man z. B. bei einer alten Datei direkt in 3D sehen, welche Änderungen im Vergleich zu einer früheren Version vorgenommen wurden und welche Dinge man im Designbereich benötigt.
Es stimmt, wenn Dassault oder die Entwickler zumindest der 3DEXPERIENCE sich auf dem Teil der Dateiverwaltung, Versionierung von etwas inspirieren lassen sollten, wäre das vielleicht das, was in der Welt der Informatik gemacht wird. Dort ist dieser Aspekt sehr ausgeprägt und es wäre wirklich sehr interessant, wenn dies auf den Bereich des Maschinenbaus und der 3D-Konstruktion übertragen werden könnte. Es gibt einen ersten Schritt in diese Richtung mit 3DEXPERIENCE, und es stimmt, dass wir daran interessiert wären, dass es noch weiter geht.“